最強配合理論このゲームには、ウイニングポストやダービースタリオンのように、血統(〜系)という概念がありません。
よって、相性などは無いようですね。インブリード(同じ血統の掛け合わせ)による弊害は無視してよいようです。
出てくる馬もそれほど多くはないので、掛け合わせもそれほどパターンがあるわけではありません。
その中で、最強の50億馬を作るのを目的としてこのページを立ち上げます。
生産主のみなさんが、競走馬を作るときの手助けになれば・・・と思います。
まず、500円を投入し、スタートボタンを押します。(笑)
この次点で、運の良さがないと・・・15種類ほどの種牡馬&繁殖牝馬の中に、最強馬を作る上で欠かせない種牡馬&繁殖牝馬が出てきません。
詳しい種牡馬と繁殖牝馬のリストは、そちらを見ていただくとして・・・
生まれたときに、最初に出るコメントが重要になります。
ここでのコメントは、この幼駒の将来の素質について語っています。
ずばり!ベストのコメントは、「王者の風格があります。」
この素質は、能力の開花を示すコメントなので期待が出来ます!!
これ以外のコメント、「喧嘩大好き乱暴者」等は、残念ながら素質の無い生産馬と思われます。
気性もありますが、能力には影響は無いようです。
この他にも、「元気で立派な〜」などのコメントも期待できますね。
| ◎ | 王者の風格があります。 |
| ◎ | まれにみる大物です。 |
| ○ | かなりの大物です。 |
| × | 元気にはね回っています。 |
| × | 喧嘩大好き乱暴者。 |
ここでのコメントは、優秀な1世代目でも出ます。
2世代目以降の多重配合の時で、どんどんコメントは良くなっていくので、最初(COM×COM)でこのコメントが出なくても大丈夫です。
基本的に、最初から強い馬を作りたい時は、優秀な種牡馬・繁殖牝馬から選べばいいのですが・・・
将来最強馬を作るためには、◎どうしを掛けていった方が強くなる可能性があります。
実際に配合して、30億以上を稼ぎ出した馬の配合例を示します!
◇配合例1
| スケアクロウ | × | アイフェイオン | 掛け合わせの結果(30億馬:差し) |
| ◎◎××◎◎ | × | ◎△△◎◎◎ | この親馬と、さらにインブリードして行くことで、◎○×△◎◎の子が産まれます。 |
◇配合例2
| オスカーカーペット | × | コンカース | 掛け合わせの結果(40億馬:差し) |
| ◎◎×◎×◎ | × | ◎○×◎×◎ | 5世代を越えたあたりから、すべてのコメントが最高となります。「バランスが良いですね。」コメントも出ます。 デビュー戦から勝つことも可能。◎◎×◎×◎の子が産まれます。 |
パンダ柄や、シマウマなどいろいろバリエーションがある特殊馬(白毛含む)ですが・・・
自家生産馬で、作ろうと思うと大変です。
特殊馬を生産したい方は、素直に借りた方がいいですよ〜
まず、特殊の父馬と特殊の母馬を用意します。
1回目配合します。
すると、100%芦毛が生まれますので、そのまま一戦します。
次に、同じ配合でもう1頭作ると・・・あら不思議!特殊が生まれます♪
特殊で強い馬が欲しいときは、配合する馬同士が強い必要があります!
特殊馬自体に、特別な補正値が加えられているわけではありません。
デビュー戦までに、もう一度重要なコメントがでます。
このコメントは、その競走馬に対する器の大きさ。
つまり、生まれたときに「王者の風格があります。」と言われても、器が大きくないとその能力が発揮できません。
ずばり!ベストのコメントは、「〜大器です。」や「すばらしい潜在能力があります。」
これ以外の、「期待がもてます。」では重賞レースぐらいには勝てるでしょう。
この直前にでる、「この馬は、バランスがいいですね。」も出れば、最高のコメントとなります。
| ◎ | かなりの大器といえるでしょう。 |
| ◎ | 潜在能力はすばらしいです。 |
| ○ | かなりの素質を秘めています。 |
| ○ | サラブレットらしい馬体をしています。 |
| △ | かなり期待できる馬です。 |
| × | なかなか期待できる馬です。 |
ここでのコメントは、優秀な1世代目の馬でも出ません。
2世代目以降出るようになります。
何重にも配合して、隠しパラメータである能力値を上げていきましょう。
4世代・5世代と配合するうちに、コメントが良くなってきます。
ここでは、コメントの組み合わせ例を紹介します。
私の感覚的な例ですので、間違いがあるかもしれませんが、こんな感じになると思います。
| 「王者の風格があります。」 | × | 「かなりの大器といえるでしょう。」 | 能力値■■■■■■■■■■ |
| 「王者の風格があります。」 | × | 「素質があります。」 | 能力値■■■■■■■□□□ |
| 「喧嘩大好き乱暴者。」 | × | 「かなりの大器といえるでしょう。」 | 能力値■■■■■■×××× |
| 「喧嘩大好き乱暴者。」 | × | 「素質があります。」 | 能力値■■■■■■× |
| 「喧嘩大好き乱暴者。」 | × | 「なかなか期待できる馬です。」 | 能力値■■■■■■ |
隠しパラメータを上げていく上で、重ね合わせ方がポイントになります。
◎どうしをどんどん重ねていくか・・・○どうしで、全体の能力を底上げしていくか。
5世代以降まで、配合を重ね続けることが出来るのであれば、◎どうしで掛け合わせた方が強くなります。
この脚質というのは、逃げ・先行・差し・追い込みの事を指します。スピードやスタミナのことではありません。
脚質による勝てる確率の高い距離は、
| 逃げ | 1200m 〜 2000m |
| 先行 | 1200m 〜 2500m |
| 差し | 1200m 〜 3200m |
| 追い込み | 1600m 〜 3200m |
短距離王を目指すなら、この脚質がオススメです。
スタートと同時に、ムチを使います。
疲れが最大になるまでたたき続けます。
あとは、疲れのれにゲージが掛かったらムチボタンを押します。
この方法が逃げを打つ場合一番勝率が高いようです。
<ファル・バード調教師談>
スタートと同時にムチを8割ほどまで打ちます。
打ち終わったら、距離にあわせて抑えボタンで疲れを下げます。
1600mまでは、抑えは必要ありません。
抑えボタンは、多くても3回までで十分です。
先行馬の伸びを”抑え”でしまうので、多用は禁物です!
はじめは、後方よりジワジワ詰め寄られてきますが、しばらくすると詰め寄られなくなります。
そこで、ムチを入れます。画面をしっかり確認しながらレースをしましょう。
状況を確認しつつムチボタンを使います。
1秒程度の間隔で、ムチボタンを押す感じになります。
ほとんどのG1の距離を網羅し、勝ちきるためにはこの脚質がオススメです。
実際の走り方は、
スタートともに飛び出し、1〜3番目ほどを走ります。
この時、他の馬と隣り合うことが大切です。
何戦もするうちに、”入った”感じが分かると思います。
もちろん、競り合いの能力はあげておきましょう。
そうすることによって、押さえボタンを押しても競り合いの能力値によって上位を走り続ける事ができます。
残り650mを切る前に、ゲージはムチの効果がでるように下げておいてください。
あとは、直線でムチを使えばもう一伸びして勝つことができます!!
この脚質は長距離レース向けで、強い逃げ馬がいると勝てません。
たとえば、サクラローレルやタイキシャトルのような馬がいると追い込みでは届きません。
この脚質は、最強馬を作る上ではオススメできませんね。
調教は、重要な要素です。
調教師の腕の見せ所と言ったところでしょうか。
その競走馬の最大限の実力を発揮させてあげるために!
調教で使用しないのは、プールですね。
難易度の割には、3つ・3つ・2つと中途半端な上がり方です。
目的とするパラメータを10づつ上げた方が確実に強くなります。
但し、完璧を出すことが出来るのであればプールも捨てたものではありません。
<カミカゼ調教師談>
6戦目以降で前のレースを走った後に完璧を出すとビック?キノコが出ます。
スタート、馬郡、競り合いが4づつUPです。トータル的には、1回の調教で20ほどの能力値向上が期待できます。
”差し”使いには、効果は絶大です!
| 逃げ | コーナーを除く他の能力値よりスタートが高い |
| 先行 | スタートよりも他の能力値が1つ高い |
| 差し | スタートよりも他の能力値が2つ高い |
| 追い込み | スタートよりも他の能力値が3つ以上高い |
逃げに必要な要素は、スタート・コーナー・粘り強さ・瞬発力ですね。
馬群突破はいりません。
基本は、単走で10ずつ能力値をあげていくのが良いでしょう。
競り合いのみ併走させます。
<ファル・バード調教師談>
最強先行馬の作成を目指すためには、
能力値を・・・粘り・コーナー>スタート>瞬発力>競り合いといった順位で上げます。
粘り・コーナーは、最大まで上げましょう。
スタートは少し低いくらいで、瞬発力・競り合いは、スタートよりもさらに少し低い値で調整します。
馬群突破はいりません。
差しに必要な要素は、逃げ&先行と変わりません。
私の理論では、差しといえども先行と同じ走りををしますので馬群突破は必要ありません。
馬群突破をあげる分を、他のパラメータのアップに使いましょう!
まず、コーナー・競り合い・瞬発力を重点的に上げます。
80%ほどあがったら、スタートを70%程まであげましょう。
スタートをあげたら、残りのパラメータをMAXにするべく調教に励んでください。
追い込み馬は、スタートの変わりに馬群突破を上げます。
ただ、MAXでも必ず馬群を突破できるわけではないのでアレですが・・・
それ以外の能力ももちろん必要です。
25戦が終了すると、馬の性格を聞いてきます。
ここで、間違えると・・・信頼度が半減!!
絶対間違えることが出来ないところでもあります。
基本的に、信頼度がMAXじゃないと馬の能力を最大限発揮できません。
25戦ともなるとG1専用に為っていると思いますが、ここで信頼度が下がってしまうとG1どころでは無くなってしまいます。
放牧中の動作から性格が分かりますので、それを覚えておくようにしましょう。
| 素直 | 首を振る |
| 堂々 | 前足を高く上げる |
| 荒い | 後ろ足で蹴る |
| 臆病 | 後ろ足で少し飛び上がる |
| ずぼら | 寝る |
最強の能力を持っていても、これだけでは50億は夢のまた夢です。
50億馬を作るためには、
| 10戦 | 2億 〜 5億 |
| 20戦 | 15億 〜 25億 |
| 30戦 | 25億 〜 40億 |
| 40戦 | 40億以上 |
が大体の目安になります。
その為には、出るレースを選択する必要があります。
基本的には、10戦を越えたらG1レース(1億3200万以上)だけに出るようにします。
8900万や9200万の賞金の低いG1もありますが・・・すべての、G1を制覇するのも、また夢ですね(^^
頑張って、最強の50億馬を育てましょう!!!
牡馬では35戦頃、牝馬では25戦頃から能力が下降線をたどっていきますので、
63戦まで出来ると言っても、勝てるのは40戦台までです。
それまでいかに、早くG1デビューをし勝利を重ねることが出来るかは、大きく”騎手としての腕”が必要になります!
ここまで読んでも、よく解らないという初心者の方も見えるでしょう。
そんな方は、遠慮なくご質問下さい。私の答えられる範囲でお教えいたします!
何も解らずプレイすると、5万掛けたとしても強い馬を作ることは出来ません。
常時知り得た情報はどんどん更新していきますので、上級者の方にも有益なページにしたいと思いますが、
私よりも、もっと素晴らしい調教師&騎手のみなさま・・・”こっそり”情報をお教え下さい。(笑)
私も、最強馬を作りたい一人です!!